Diantre, ça aura pris du retard mais voici la suite des aventures de khyos sur The Legend of Zelda : A Link to the Past. Cette fois on finit quasiment la première partie du jeu, pas de gros glitch qui tue comme la dernière fois, mais plus de petites astuces plus facilement réalisables. Le changement d’équipement d’enregistrement fait que le son est toujours un peu hésitant, j’essairai d’améliorer ça pour la prochaine fois. Enjoy !

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Dernière partie du triptyque de MPOP avec Kupo, consacré donc au monde B. On continue dans l’esprit de la dernière fois avec une interview on ne peut moins préparée, et cette fois on a même droit à un teasing sur la prochaine Epitanime. Que du teasing bien sûr, mais ça ne nous empêche pas de proposer tout un tas d’invités très pertinents. Et il y a même un cliffhanger en fin de vidéo !

P.S : en début de semaine j’ai contribué au Velvet Video Burger.

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On voulait faire quelque chose de spécial pour le 1er avril, mais finalement on a rien trouvé de mieux qu’un petit MPOP garanti sans canular. Une partie à quatre sur un jeu multijoueur culte : Bomberman. Plus précisément le cinquième opus sur Super Nintendo, avec plein d’options funs. Vous allez pouvoir apprécier les talents de l’équipe en ce qui concerne le posage intensif de bombes.
Ayant changé de machine d’enregistrement, on a dû également changer de micro et la qualité sonore en a pâti avec… Mais bon, ça reste écoutable.
Enjoy !

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Malgré les temps difficiles qui touchent le Japon, l’animation japonaise continue et semble n’avoir été que légèrement affectée par cette catastrophe. Bien sûr quelques retards pour cette saison sont encore à prévoir à la vue des récents décalages annoncés, mais ce n’est rien face au drame que vivent les japonais.

Je laisse place à la récap saisonnière :

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Mea culpa : deux mois de retard pas très pardonnables, du coup je vais être transparent pour les raisons. D’abord mon (maintenant ex-) PC a subi un court jus fin janvier, l’alimentation a cramé et a entrainé avec elle des dommages à la machine de travail, sur laquelle il était devenu même difficile de lancer même Firefox. Pas de souci, j’étais déjà en train de me commander une nouvelle machine, donc la transition n’aurait pas dû être si longue. Sauf qu’un des composants est arrivé un mois après la commande à cause de soucis de livraison, on arrive donc à fin février. Ensuite, j’en ai profité pour choper la dernière version du logiciel de montage que j’utilise, et j’ai tatonné pour m’adapter et trouver les nouveaux paramètres d’export notamment, d’où le dernier délai. Mais tout est bien qui finit bien, et en plus les MPOP ont gagné en qualité vidéo. Enfin je crois.

Donc, pour cette reprise, on reprend notre périple sur les mondes annexes de Mario Lost Levels, avec en invité spécial toujours le fabuleux Kupo. Mais contrairement à la dernière fois où il débarquait au milieu et se contentait de commenter un peu, là il est pleinement mis à contribution en jouant avec nous à ces niveaux tordus, et en répondant aux questions certes improvisées largement par khyos, mais pas moins pertinentes. L’occasion d’en apprendre plus sur sa vie, son rôle dans l’association, des anecdotes de karaoké, et autres problématiques importantes.

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On est le 31 janvier au soir et il est temps de publier ce bilan (tout le monde le sait, un bilan de l’année publié en février est un bilan caduc). Cette année 2010 fut bien maussade, pourtant ce ne fut pas faute d’avoir essayé et regardé une quantité record de série mais rien n’y fait, l’animation japonaise est en plein déclin. Ce point de vue n’est que personnel et pourra être interprété d’une manière différente par d’autres, peut-être deviens-je juste un vieil aigri qui surconsomme et ne sait plus distinguer l’éclat du diamant dans une masse de bijoux fantaisie (j’aime ma métaphore).

Je vais tenter de démontrer mon point de vue à l’aide de magnifiques graphiques Excel (déformation professionnelle oblige) :

Répartition des notes attribuées aux animes en fonction des années.

Moyenne des notes attribuées aux animes en fonction des années.

Nombre d’animes vu par années :

  • 2007 : 24
  • 2008 : 37
  • 2009 : 42
  • 2010 : 37

Ces graphiques sont basés sur les notes que j’ai mis sur myanimelist, et on y voit le triste constat que je suis devenu un aigr… euh que cette année 2010 est assez catastrophique. Déjà l’année 2009 était en retrait face aux années 2008 et 2007 au cours desquelles j’avais attribué un bon nombre de bonnes notes. Je n’ai malheureusement pas pu faire les stats sur les années précédant 2007 car je n’ai pas les dates de visionnage de ces années-là.

Quand je vois que 2007 a été marquée par Gurren Lagann, Baccano et Denno Coil, 2008 par Bounen no Xam’d et Clannad, 2009 par Eden of the East, Clannad After Story et Bakemonogatari, et maintenant je regarde 2010 et je ne vois réellement que Durarara !!. Espérons que ça ne soit qu’une passade, mais cette première saison d’hiver 2011 me donne déjà l’impression que nous n’allons peut être pas faire augmenter la moyenne. Malheureusement vous n’aurez surement pas droit à ces jolis graphiques l’année prochaine, j’ai décidé d’arrêter de me faire du mal et de ne plus continuer à regarder des bouses jusqu’au bout, du coup mon choix de visionnage sera beaucoup plus sélectif cette année 2011 et le prochain bilan sera composé surement du meilleur, car le moins bon, je n’aurai tout simplement pas fait l’effort de le regarder.

Je tiens au passage à remercier Kirox pour sa participation à ce bilan pour quelques films, pour les corrections qu’il a apporté à mon orthographe et mon style désastreux, et pour les captures d’écran pourries de ses dvd de Slayers. Et je vous invite à regarder les autres bilans de la communauté et notamment celui d’Exelen qui m’a grillé de quelques jours et qui fait lien vers les autres bilans à la fin de son article (comment ça je me facilite la tache ?).

Place au bilan !

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Yay ! On entame une nouvelle saga sur A Link to the Past en beauté, puisqu’on accueille pour l’occasion comme promis un invité qui n’est encore jamais apparu ici, en la personne de l’ami Kupo ! Bon, là comme il débarque en plein milieu, on ne le met pas trop à contribution, mais pas d’inquiétude, les prochaines émissions lui donneront un peu plus de temps de parole. Pendant ce temps, c’est khyos qui prend les commandes pour son Zelda favori, et il nous montre un bien joli glitch qui permet de faire le premier donjon d’une façon assez marrante. Enjoy !

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Pendant que khyos cravache comme un fou pour finir son prochain article avant le 1er février (teasing), je cravache de mon côté pour monter ces MPOP. Slalomer entre les problèmes techniques, mon PC qui fatigue et la grande et puissante Flemme, c’est pas toujours évident. Voici donc un MPOP consacré à ce qui semble être l’ultime niveau de Mario Lost Levels… Des pièges partout, des sauts tendus et des ennemis vicieux, la routine quoi. Dans cet opus vous pourrez admirer un Mithrandir qui développe une phobie des poulpes, un khyos qui lance un running gag à base de bloc caché, un KipraukO qui cache bien son jeu, un Kirox qui n’entend rien, et un FireShot fin observateur (teasing).

A propos de problèmes techniques, suite à une mauvaise manip de ma part pendant le montage, les pseudos indiquant qui joue disparaissent pendant toute la dernière vidéo… J’en suis le premier désolé.

P.S. : Dans le prochain MPOP, vous aurez un invité très spécial (teasing).

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C’est la fin de l’année, il est venu le temps de se retourner et de contempler nos achievements de l’année passée. De prendre du recul et de poser un regard critique mais néanmoins juste. C’est l’heure du BILAN !!! Et force est d’admettre que cette année est beaucoup moins riche en grand jeu. Alors que l’année dernière je galérais pour classer tous les jeux vraiment énormes, là j’ai du plus me creuser la tête pour me rappeler les jeux qui m’ont marqués, et ils sont moins nombreux. Mais c’est surtout l’année de la fin de la fanboy attitude, peut-être que je suis devenu aigri mais je n’ai plus de séries dont je suis super fan et dont j’achèterai le prochain opus les yeux fermés. Par exemple les Final Fantasy XIII et XIV sont vraiment mauvais, Metroid est fait par la team ninja, Castlevania est devenu un beat them all occidental sans personnalité, Mass Effect 2 bien que sympa n’est plus un RPG, même Kingdom Hearts Birth By Sleep et Metal Gear Solid m’ont laissé sur ma faim et ne m’ont vraiment pas surpris. Bref c’est un peu l’année de la blasitude. Bon sans tomber dans la mauvaise foi non plus. Il y a eu de quoi jouer cette année, et je le prouve avec ce bilan.

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Pour me faire pardonner du dernier opus qui non seulement est arrivé bien en retard, mais qui en plus était sans montage, voici la suite pour démarrer en beauté la nouvelle année. Un opus placé sous le signe de la grosse déconne, il commençait à se faire tard, les niveaux sont bien corsés et les nerfs lâchent complètement pour certains d’entre nous. Les noms des joueurs sont de retour, cette fois placés en haut à gauche au lieu de la barre qui prenait toute la place de l’écran avant. J’ai toutefois dû sacrifier le générique pour d’obscures raisons.

En bonus : le gif ultime pour tout comprendre à ce MPOP :

Edit tardif : ce gif que j’ai rehosté étant devenu la référence grâce à google image, une petite précision s’impose. Il n’est pas de moi mais est l’oeuvre d’un membre du forum de Gamekult.

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